МЕХАНИКА

Исследования и знания

Дерево технологий принадлежит копии, а не игроку, и слить два дерева нельзя ничем. Это самое жёсткое правило игры и главная причина, по которой копии перестают быть одинаковыми.

Дерево принадлежит копии

Технология — свойство репликанта. При рождении копия получает всё, что знал оригинал на этот момент, а дальше у каждой свой трек. Обмен выученным между копиями отсутствует: и при встрече, и по связи, и через вас.

Это правило мира, записанное вместе с остальной физикой. Способ взять узел из чужого дерева отсутствует целиком, и появление его отложено до переработки, которая начнётся с вопроса «чем вообще делятся копии одного сознания».

Что из этого следует

Награда за вторую копию — распределение. Три репликанта в трёх лабораториях изучают три ветки и остаются тремя специалистами. Решение «кому чем быть» принимается один раз и надолго.

Ошибка распределения лечится дорогой. Копия, отправленная не в ту ветку, останется собой; нужное дерево в нужном месте появится двумя способами — привезти того, кто его знает, или выучить всё заново.

Дальняя копия отстаёт и обгоняет одновременно. Она живёт со своим набором открытий, дом — со своим, и оба останутся при своих.

Гибель копии — гибель её дерева. Год исследований уходит вместе с кораблём.

Сколько это стоит времени

Одна технология — от одного до трёх игровых лет, то есть от шести до восемнадцати реальных часов. Дерево первой версии небольшое, около сорока узлов: это набор решений, каждое из которых что-то открывает — станцию, модуль корабля, следующий уровень постройки.

Изучается всегда одно: репликант — один поток действий. Зато очередь выстраивается заранее — план говорит, что делать дальше. Начатое сохраняется: снятый с головы плана узел держит накопленное и ждёт, пока к нему вернутся.

Видно только достижимое

В списке стоит то, куда можно пойти прямо отсюда. Дерево показывает решения ближайшего шага, и каждая строка в нём — приказ, который можно отдать сегодня.

По той же причине у каждой копии видна её разница с оригиналом: бухгалтерия «кто что знает» должна читаться с одного экрана.

Одно исключение, и оно про присутствие

Знания копий, стоящих в одной системе, читаются вместе — на входе в приказ и ровно пока они там стоят. Записи при этом остаются каждая при своей копии, и улетевшая забирает своё знание с собой.

Второе исключение — награда проекта. Узел, которым мир платит за построенное, получает каждая копия, стоявшая в этой колонии в момент завершения. Мир выдаёт всем участникам работы один и тот же новый узел; улетевшая накануне остаётся при своём, как и прилетевшая назавтра.

Знание переносит только тот, кто его знает. Экспедиция возвращается с тем, что узнала, — и вернуть это домой значит вернуть саму копию.