Скрипты и фаервол
Пока хозяина колонии нет дома, к ней можно подобрать программу. Скрипт открывает чужую заправку, склад или фабрику на время — и ничего не ломает.
Взлом без взрывов
Корабль другого игрока по-прежнему не цель, и его станцию нельзя ни занять, ни разрушить. Но у каждой станции есть терминал, а у всех колонистов «Исхода» одни протоколы. Пока в системе не стоит ни одной копии хозяина, его колонию можно взломать программой.
Удачный скрипт даёт временный доступ, как у союзника: заправиться у чужой станции синтеза топлива, напечатать на чужой фабрике или заплатить за свои заказы с чужого склада. Материалы при этом в ваш склад не переходят: они тратятся на месте, на ваш заказ.
Изучить и собрать
Скрипт пишет копия, и знание для этого — ветка её собственного дерева. Нужны протокол, то есть что именно открывать, и операционная система цели: у каждой ветки «Исхода» своя. Скрипт под чужую ОС не сработает.
Собирают скрипт на борту, на вкладке «Скрипты» экрана «Корабль»: за игровое время и кристаллы со склада системы, где стоит копия. Сборка идёт параллельно с исследованиями, а готовый скрипт лежит в грузовом отсеке этой копии и погибает вместе с ней.
Терминал
У действующей чужой станции на экране «Объект» есть кнопка «Терминал». Это гостевая консоль: можно почитать сведения о станции и её журнал, а потом выбрать свою копию в системе и запустить скрипт из её грузового отсека.
Скрипт сгорает при любом исходе. Неудача не объясняет, что именно помешало: защита чужой колонии снаружи не видна. Так что каждый запуск — немного ставка, и консоль честно выдерживает паузу, прежде чем вас разочаровать.
Сколько держится доступ
Около игрового года, то есть несколько часов реального времени. Раньше его закрывает хозяин: стоит его копии появиться в системе, и все взломы против неё гаснут. Присутствие — лучшая защита.
Взломанная станция помечена для всех, кто видит систему: что открыто, кем и до какого срока. Хозяин получает уведомление «колонию взломали».
Фаервол
Защищается колония дата-центром. Пока его нет, колония открыта самому простому скрипту. Дата-центр ставит фаервол первого уровня, а следующие уровни открывают исследования и ставят кристаллы, не выше ступени дата-центра. Уровень держится против каждой ветки «Исхода» свой, и скрипт проходит только фаервол не выше своего уровня.
Склад при взломе не опустеет: часть запаса неприкосновенна даже для взломщика. И ничего, кроме доступа, взлом не даёт: станции стоят, копии живы, хозяин остаётся хозяином.
На том же экране «Фаервол» хозяин решает и мирные вещи: каким веткам открыть заправку и склад и до какого порога чужие заказы могут брать из запасов. Правило действует на всю ветку сразу: имён у соседей здесь нет, есть только ветки.